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e-sport

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L’e-sport, est-il un sport comme les autres ?

E-sport

L’e-sport est un terme relativement nouveau qui désigne la pratique de jeux vidéo à un niveau compétitif. Cette pratique est en plein essor et a su conquérir un public de plus en plus large. Cependant, la question de savoir si l’e-sport est un sport comme les autres est souvent posée. Dans cet article, nous allons examiner les arguments pour et contre cette question et déterminer si l’e-sport peut être considéré comme un sport à part entière.

Définition et évolution de l’e-sport

L’e-sport est la pratique de jeux vidéo à un niveau compétitif. Cette pratique a vu le jour dans les années 70 avec les premiers tournois de jeux vidéo organisés. Depuis, l’e-sport a connu une croissance exponentielle, avec des compétitions de plus en plus grandes et des prix de plus en plus élevés. Aujourd’hui, l’e-sport est devenu un phénomène mondial avec des milliers de joueurs professionnels et des millions de fans à travers le monde. Cependant, un aspect de cette pratique qui suscite des préoccupations est la possibilité de jouer sans vérification requise, notamment sur l’âge des joueurs.

Les arguments et les critiques

Les défenseurs de l’e-sport soutiennent que cette pratique a toutes les caractéristiques d’un sport traditionnel. Tout d’abord, les joueurs doivent être en bonne condition physique pour pouvoir jouer à leur meilleur niveau. De plus, les compétitions d’e-sport sont régies par des règles strictes et les joueurs doivent respecter un code de conduite. Enfin, l’e-sport est un spectacle qui attire un public nombreux et passionné.

Cependant, certains critiques estiment que l’e-sport ne devrait pas être considéré comme un sport. Tout d’abord, les joueurs d’e-sport ne sont pas soumis aux mêmes exigences physiques que les athlètes traditionnels. De plus, certains critiques estiment que les jeux vidéo ne peuvent pas être considérés comme un sport car ils ne sont pas basés sur des activités physiques. Enfin, il y a des préoccupations quant à l’impact que les jeux vidéo peuvent avoir sur la santé mentale des joueurs.

L’e-sport et l’industrie du sport

Malgré les débats sur sa nature sportive, l’e-sport est devenu une industrie à part entière. Les compétitions d’e-sport attirent des milliers de spectateurs en personne et des millions de téléspectateurs en ligne. Les grandes marques sont également impliquées dans l’e-sport en sponsorisant des équipes et des événements. En fait, certaines équipes d’e-sport sont devenues plus populaires que les équipes sportives traditionnelles.

En somme, la question de savoir si l’e-sport est un sport comme les autres reste ouverte et dépend de la perspective adoptée. Cependant, l’essor de cette pratique en tant qu’industrie à part entière ne peut être ignoré. Cela soulève des questions sur l’avenir de l’e-sport et son interaction avec les industries traditionnelles du sport. Le débat sur la nature de l’e-sport est donc loin d’être clos et continuera probablement à susciter des discussions animées dans les années à venir.



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MDS Factory E-sport

Kinic Sport réalise le dossier de partenariat de la MDS FACTORY

E-sport, Sponsoring

Le secteur de l’e-sport a le vent en poupe. En raison de la rapide amélioration de leur discipline, les e-sportifs tendent à se structurer. En 2020, l’Agence Française pour le Jeu Vidéo recense déjà plus de 200 clubs d’e-sport amateurs. Autant de structures souhaitant poursuivre leur développement dans les meilleures conditions. Parmi ces structures, on distingue la Madness Factory. Cette association francophone à but non lucratif a su se faire une place de choix dans le milieu de l’e-sport. 

Le milieu de l’e-sport en 2021  

L’e-sport représente une véritable tendance de fond. Depuis quelques années, il connaît une croissance exponentielle. Il faut noter que le secteur du e-sport connaît une croissance audiovisuelle de 20 % par an dans le monde. En 2020, il compte plus de 300 millions de spectateurs. En 2021, le secteur dépasse pour la première fois le milliard de dollars en revenus et rassemble plus de 728,8 millions de spectateurs dans le monde. En France, on compte 5 millions de consommateurs d’e-sport, ce qui représente 12 % des internautes. Ainsi, le marché français n’est pas en reste et compte parmi les plus dynamiques en Europe. En effet, en 2019, son chiffre d’affaires est évalué à 50 millions d’euros.  

La MDS Factory, une équipe e-sport européenne

Une structure e-sport française, la MDS Factory a remporté plusieurs victoires successives. Si l’on tient compte des succès de l’équipe en 2021, on peut commencer par son succès du 27 février. Ce jour-là, la MDS Meta termine 17e accompagné de son trio qui accède au Heat 2 de la Grande Finale des FNCS Trios S5. Le 1er mai 2021, la MDS Meta termine deuxième avec son trio en demi-finale des FNCS Trios S6. Le 30 mai 2021, la MDS Meta termine 23e meilleur trio d’Europe à la saison 6 de Fortnite. Le 28 août 2021, la MDS Folnet termine premier de son heat et se qualifie pour la grande finale des FNCS S7. Le 14 septembre 2021, la MDS Bear termine deuxième de la MeltDown Paris SSBU et également la MDS Polinomiss qui termine troisième. 

Fondée le 6 juillet 2020 par 4 passionnés du sport, la MDS Factory a été basée au début sur la scène Fortnite compétitive principalement sur console. Mais grâce à leurs performances, les joueurs de la MDS ont réussi à se hisser sur le toit de l’Europe et ont permis à la MDS Factory de s’installer sur la scène compétitive PC. Désormais, l’association est présente dans toutes les meilleures compétitions et elle rivalise face aux meilleurs joueurs d’Europe. 

La réalisation du dossier de sponsoring par KINIC SPORT et son importance

La Madness Factory, a décidé de faire appel aux services de Kinic Sport pour réaliser son dossier de partenariat. Spécialisée dans l’accompagnement des structures sportives, cette plateforme peut aider la MDS à faire grandir sa notoriété et notamment ses partenaires. Grâce à une telle collaboration, la MDS Factory pourra professionnaliser sa structure sur tous les pôles et offrir de plus en plus d’avantages à ses joueurs. L’association pourra aussi organiser des boots camps pour ses joueurs.

Kinic Sport est un expert qui est disposé à réaliser des dossiers et des plaquettes de sponsoring pour les structures sportives à l’instar de la MDS Factory. Elle aide aussi sur la recherche de partenaires et de mécénats en formant sur le sujet.


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orange e-ligue 1

Orange e-ligue 1 : Les premiers pas de Rokh E-sport

E-sport, FIFA

L’E-sport ou sport électronique se démocratise de plus en plus. Emissions TV, radio et retransmissions en direct sont dédiées à ce phénomène. Et notamment à l’Orange e-ligue 1.

La Orange e-ligue 1 un championnat reconnu

Aujourd’hui en France un jeu a su se démarquer et s’implanter dans le domaine e-sportif, FIFA.  BEIN qui consacre déjà une chaîne au E-sport s’investit encore plus avec la programmation d’une émission dédiée à la Orange E-ligue 1, véritable équivalent de la Ligue 1 Conforama. Cette dernière est animée par Bruce Grannec et Brak, deux grands de FIFA.  L’émission attire une bonne audience et véhicule une image professionnelle de l’E-sport. Au programme on retrouve tout ce qui fait le succès d’une émission de football classique, des debriefs de matchs, débats autour du mercato… Mais ce qui fait avant tout le charme de l’émission c’est le fait que certaines phases finales se jouent directement sur le plateau. Une émission à suivre pour tous les fans de football et de FIFA.

Si vous voulez en apprendre plus sur le fonctionnement de la Orange E-ligue 1 je vous invite à cliquer ici.

Rokh E-sport en Orange e-ligue 1 !

Aujourd’hui pourquoi parlons-nous de cette compétition ?

L’équipe Rokh E-sport, en partenariat avec la société Kinic fait ses premiers pas sur la pelouse de la Orange e-ligue 1. Le joueur de la structure e-sportive auvergnate, Enzo Ropert alias Enzhaut (évoluant sur Xbox-one) va participer à la finale de la Orange e-ligue 1 à Montpellier, ce qui n’est pas rien !

Retrouvez l’interview écrite exclusive réalisée par Street N’ Sports de Enzo Ropert en cliquant ici.

Le jeune joueur fera face à “Samylumiine” le samedi 3 mars au stade de l’Orange e-ligue sous les couleurs de Montpellier. Vous pourrez retrouver une rediffusion du match un mois plus tard sur BEIN sport dans l’émission dont nous avons parlé précédemment.

L’équipe Kinic souhaite bonne chance à Enzo Ropert pour son match.

Kinic accompagne les structures Esportives

Vous souhaitez faire connaitre votre structure Esport, communiquer autour de celle-ci. La société Kinic vous accompagne dans vos projets. Notre équipe peut se charger de la création de votre site web. Mais également de la gestion de vos réseaux sociaux ainsi que de la réalisation de vos visuels,…

Alors n’hésitez plus et contactez nous, Kinic est l’une des rares société de communication en France à promouvoir les projets et les équipes d’E-sport.

 


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